#キャンプ場 神之川キャンプマス釣り場 に行ってまいりました。

2016/8/11-13まで神奈川県相模原市にある神之川キャンプマス釣り場に2泊3日で遊びに行きました。

第一日目 8/11 山の日

今年から8/11は山の日になり休日になりました。

14時30分に横浜を車で出かけましたが途中相模原の市街の道路で渋滞にはまったので同中にあったマクドナルドに17時位に入り夕食を食べました。

そのあとセブンイレブンによってパン、コーンスープとビールなどを購入しました。

家からは、お米、レトルトカレー、インスタントラーメンあとガスコンロを持っていきました。

カーナビで神之川キャンプマス釣り場が登録されていたので指示通りいったのですが、最後に2.5kmほどは結構狭い道路に入ったので本当に道が正しいのか不安になりながら進みました。

結局ついたのは18時30分ぐらいで日が完全に暮れる直前でした。

到着した日は残念ながら曇っていました。
到着した日は残念ながら曇っていました。

ネットが使えない

私はau、家族の者はuqwimaxを使っていますが、電波が入らずネットは使えませんでした。

ただ、携帯電話で話していた方も見かけたのですべての会社の電話が通じなかったわけではないです。

普段からネットにつながっているのでネットが使えなくなるというのは結構不安になりました。

ただ終わってみればたった1日半ぐらいのことなのでそれほど自分たちが思っているより重大でないのかもしれません。

昔は携帯電話はほとんどの人が持っていなかったわけでネットがないのは普通でそれで問題なく過ごせていたのでたまにはネットを使わないこともいいことなのかなと思いました。

バンガロー A棟 に泊まりました

テントではなく高床式でないバンガローA棟に泊まりました。

バンガローA棟は室内に電球はあるので、明かりはなくてもいいですがコンセントがないので充電したい機器がある場合はモバイルバッテリーがあればいいかもしれません。

私の場合 Anker PowerCore 13000 をつかっており、iPhoneや3DSの充電をしても全然余裕がありました。

夜は結構冷える

夜9時くらいまでは蒸し暑さを感じましたが、それ以降は結構冷えました。一人一つの寝袋がなくても大丈夫と思って持ってきませんでしたが、ちょっと後悔するくらい夜は冷えました。

毛布とか借りれるのでもし車に詰め込むことができなければレンタルすることをお勧めします。

第二日目 8/12 平日金曜日

朝は前日購入したパンとコーンポタージュスープを飲みました。

まずはキャンプ場をいろいろ散策してみました。

ラッパ草っていうのかな?
ラッパ草っていうのかな?

歩いていると不思議な花を見ました。なんて花かわかりませんが、ラッパににた形の花でした。

もう少し行くとバードウォッチ展望台、およびエビラ沢の滝入口と書いた看板が見えたので登ってみました。

5分くらい歩くと滝が見えてきました。

エビラ沢の滝
エビラ沢の滝

 

結構立派な滝なので神之川キャンプマス釣り場に行くことがあればぜひ見に行くことをお勧めします。

釣り場と遊び場

神乃川キャンプ場 マス釣り場
マス釣り場

こちらでは、ニジマス釣り場とイワナ・ヤマメ釣り場があり、定期的に放流しているようですが、釣れる自信が全くなかったので挑戦しませんでした。

川の遊び場があり、ほかの者は結構川の深いところまで行きましたが、私はあまりにも川の水が冷たかったので腰がつかるところまでしか行きませんでした。

たぶん水温になれれば泳ぐこともできるのだと思いますが、私はそこまではしませんでした。

夜、星を見る

今回の旅行の一つの目的としては星を見るということがありました。実はこの時期はペルセウス座流星群が活動する時期で流星をみることができます。

ただこの時期夜が晴れることはあまりなく見れない可能性もありますが、この日の晩は運よく晴れていたので流星を見ることができました。

私はほかの者が流星をみたとき、頭の位置を直したりして一回も見れなかったのですが、4,5回はみたようです。

見れて本当によかったです。

第三日目 8/13 土曜日

この日は朝パンとコーンスープを飲んで、帰りました。

娘はiPhoneでネットが使えるようになって喜んでいました。

最後に

行く前に思っていたよりかなり大きく清潔なキャンプ場でした。

また釣りをされたい方にとってもいいキャンプ場なのだと思います。

ただあえて問題点を言うとすれば、近くに食料品をうっているところがないので連泊する場合はどうなのかなと思いました。

ただ、それも大きな問題ではないと思うので、キャンプを趣味にしている人でなくてもバンガローとかがあるので多くの人にお勧めできるキャンプ場です。

ご検討いただければと思います。

#2ch ドメイン紛争について思ったこと

西村博之は2ちゃんねるの商標権は取れたのだが、残念ながら2ch.netのドメインを再度手にすることはできなかったようです。

エコーニュースR – 西村博之氏 2ch.net の権利回復申立で棄却の裁決を受ける・・・ドメイン取り戻せず 裁定全文・独占公開

昔、西村が2ちゃんねるは自分が管理者はないと主張していたが、2年前に2ch.netを取られたといって騒いだことがありその時いろいろ調べて書いてみました。

#偽2ch | 検証メモ

先日、商標権をとり、世界知的所有権機関(WIPO)の調停・仲裁センターにドメインの問題を申し立てたことによりITMediaが西村博之のもとに戻る可能性が高いような論調で書いていたので今回は西村博之に戻ると思っていました。

ひろゆき氏が「2ch.net」奪還か 「ドメイン不法占拠」申し立て – ITmedia ニュース

また、西村に批判的なブログでもドメインを奪還するのではないかというのではと指摘する人もいました。

西村博之が2ちゃんねるを奪還するらしいが | ブログ運営のためのブログ運営

ここで指摘されているのがジムは5ch.netを取得したということと、システム自体はジムがもっており、西村よりもまだましな運用がされているのでほとんどの人は2ch.netが西村の手に渡っても移動する人は少ないのではないかという指摘がありました。

いっそ5ch.netにしたらと思う

エコニュースの記事にもある通りWIPOの裁定はべつにジムが正当な2ch.netの持ち主であると認めたわけではないというかWIPOではそこまでの裁定はできないので、本当に不服があるなら裁判する必要があるようです。

このままWIPOの裁定を理由に今まで西村に支払われていた2ちゃんねる関係のお金の支払いを拒否する可能性が高くなったので西村は次は裁判を起こすのでないかと思います。ただ正直「僕が2ちゃんねるを捨てた理由」とか書いていたりするし、日本での裁判で仮に買ってもどこまで強制力があるかもわからないので正直難しいなと思ったりもします。

とはいえ、西村が勝つ可能性があります。ただ裁判となると何年もかかるのでその間に2ちゃんねるの価値が下がると困るので私がジムであれば今回取得した5ch.netにコンテンツを移動し、いつでも2ch.netから乗り換えを考えると西村にとってはいやなことではないかなと思います。

もちろん、あらたなドメインをつくると今までいろいろなところに作られていたリンクや検索エンジンからの流入は減る可能性があるのでそれがいい手かどうかはわかりませんが、もしかするとそれが今の2ちゃんねるユーザーにとって一番いいかもしれません。

何が正当な2ちゃんねるなのか?

ジムが2ch.netを完全に管理するようになってから2ch.scを西村が立ち上げましたが、結局ユーザーの移動は起こっていません。

西村のキャラクターで引っ越す人はいないので2ch.scは完全にコピーサイトになっています。

裁判で西村が勝ったところで今の2ch.netのシステムはジムが持っており、同等かそれ以上の仕組みを考えないとユーザーはジムのほうに流れる可能性があります。

利用者にとって管理者はだれでもいいということが今回の件でよくわかったので、いくら自分が正当な管理者だといっても透明性がない管理をしてきた西村の掲示板を利用したい人がいるのか冷静に考えたほうがいい時期なのでないかと思います。

2ch.netでいままでやってきましたが、本当に2ch.netが西村に戻ったらどういうことが起こったのか見てみたかったような気もするのでその点はちょっぴり残念です。

どちらにしてもしばらくこの件については考察したいと思います。

#xbox 『ReCore』+『Forza Horizon 3』先行体験会 に行ってまいりました。

本日 8/ 7に開かれた 『ReCore』+『Forza Horizon 3』先行体験会  | Xbox に行ってきました。

私はtwitterでこの体験会を知ったので応募してみたところ当選しました。私の知っている方でも落選されている方もいらっしゃったのでまずはこの機会をいただいたマイクロソフトさんに感謝したいと思います。

私は13時の回だったの12:45分にマイクロソフトの本社ビルにつきましたがほとんどの人がすでに集合されておりました。

2階の入り口で確認され入場するための紙をいただき確か31階のセミナールームに行きました。

ゲームは思い存分遊べる構成

参加者は一回当たり10名だったので、参加者全員が遊べる機器がありました。

残念ながらReCore は今回の体験会ではxbox 版が用意できずPC版しかなかったので2台のPCしか用意できなかったので10分ごとの交代で遊ぶことになりました。

Forza Horizon 3 はXbox one 8台あったので参加者は時間中ずっと遊ぶことができました。

お菓子やコーヒーも飲めました。

xbox コーヒー
xbox コーヒー

セミナールームなのでジュースが入っている冷蔵庫があり好きなものを選ぶことができました。

また、それ以外にもお菓子とコーヒーメーカーがあり、社員の方に写真のコーヒーを入れていただきました。

Xbox マークがあって感動しました。

Forza Horizon 3  は安定の面白さ

やっぱり期待を常に裏切らずにちゃんと作ってきた製品なので絶賛するくらい面白かったです。ただ過去に出たゲームもすごいのでもしかすると感動は少なかったかもしれません。

ForzaはForza Horizon 2 と ForzaMotorsport5 で遊んでおりどちらもよくできたゲームなので最初やったときは「こんなものだろう」と思いましたが、よくよく考えてみるとゲームの部分だけでなく周りの作りこみもすごく進化しているのでないかと思いました。

デモの中ではジャングルの中を走るシーンがあるのですがForza Horizon 2 のDLC 「Forza Horizon 2: Storm Island」の感じに似ているのかなと思いましたが、よくよく考えてみると水たまりに突っ込んだ時に減速するようなこととかなかったような気もしますし、ジャングルを表現するような多くのオブジェクトはなかったような気がします。

まだ細かく見ていませんがよくできているなと思いました。

リリース一週間前から遊べる(アーリーアクセス)「Forza Horizon 3 アルティメット版」を購入したいと思うぐらいすごいいい出来だったと思います。(私はその時期すごい忙しいことが予想されるのでまだアルティメット版を購入するか迷っています)

期待より全然おもしろかったReCore 

この体験会に行くのはForza Horizon 3  だけが目的でした。ReCoreには全く期待していませんでした。

ReCoreは台数に限りがあったので2人ずつ10分交代で遊びましたが、最初遊ぶ方が私以外の方が指名されたので、Forzaを遊んだあと人が遊んでいるのを見ていました。

操作が単純ではないので係りの方が説明しながらゲームをするというスタイルだったので、それを見ていた私はすごく難しくって私は投げ出すのではないかと思いました。

順番が来て遊んでみたところ大変面白買ったです。

難しいのは一度に多くのボタンを同時に押す必要があり、押す長さも短いものもあれば長押しするものも混在しているので混乱しそうな感じですが、慣れてくると案外楽しいと思うようになりました。

Xbox Elite ワイヤレス コントローラー」があると俄然楽しいのかなと思いました。

まとめ

体験会で遊んでみたところReCore (Amazon)Forza Horizon 3 も両方とも購入する価値があります。

Xbox をもっているとどうしても積みゲーが増えるので新作ゲームをみると躊躇しますがこれらのゲームは発売日に購入してもきっと後悔しないだろうと思いました。

日本マイクロソフト、「ReCore」、「Forza Horizon 3」先行体験会を実施 – GAME Watch

にも本日の体験会について書かれていますが、10月に感謝祭が予定されていること、「Dead Rising 4」を想定して体験会をまた企画しているとのことです。

その他の方たちの記事

記事を確認したタイミングで追加していきたいと思います。

その他のツイート

本当はもっとツイートをここにあげたかったのですが体験会の雰囲気が伝わればと思います。

#インスタントラーメン「日清焼そばU.F.O. わさびマヨ焼そば」レビュー

100円ローソンで売っている緑色のUFOが100円で売っていたので購入しました。

「日清焼そばU.F.O. わさびマヨ焼そば」
「日清焼そばU.F.O. わさびマヨ焼そば」

中にはソース、わさびマヨそして刻みのりが入っていました。

作り方は普通のUFOと同様でお湯を入れて3分待ち、お湯を捨てた後、ソースを入れてまぜ、わさびマヨと刻みのりをトッピングしました。

ちょっとガッカリ

あまりレビューで残念なことを書きたいと思わないのですが、製品のコンセプトが間違っているのではないかと思いました。

わさびの辛さって鼻につんと来るところだと思うのですが、残念なことにそのような辛さは全く感じることができませんでした。

もちろん、わさびの風味を感じることができるので、おいしいと感じる方はそれなりにいらっしゃると思いますが、私にとってはちょっと物足らないものでした。

わさびとマヨネーズはあわない?

もしかすると、わさびとマヨネーズの組み合わせはあんまりよくないかもと思いました。

たとえば刺身を食べるときに醤油とわさびを一緒に食べたりしますが、マヨネーズとわさびを混ぜて食べたことはあまりないのでもともとそんなにいい組み合わせでないのではないかと思います。

熱するのはよくないのでは?

調べてみるとわさびの辛さは揮発性があり熱には弱いので、この焼きそばがあったかいうちにわさびマヨを入れると辛さが飛んじゃうのではないかと思います。

もし次回食べるとしたら

もしまたこの製品を見かけたら、お湯を捨てた後、麺を冷やしてからわさびマヨをつけて食べたらどのような味か試してみたいと思います。

私の感想

わさびが入っていることはあまり感じないので私のようにわさびが好きな方は結構落胆するのではないかと感じます。

ただUFOと比べてまずいというわけではないし、十分においしいのでわさびが入っていることに対して期待しなければ満足すると思います。

私のように100円ショップやスーパーで安く買えればお得な製品だと思います。

おそらく、これは限定製品なので興味のある方はぜひ購入してみてください。

#xboxone 2016/ 8のGame with Gold 「無双OROCHI2 Ultimate」 で遊んでみました

2016/ 8にGame with Gold で「無双OROCHI2 Ultimate」が配布されました。

無双OROCHI2 UltimateがGWGに
無双OROCHI2 UltimateがGWGに

英語版も今回はダウンロードができるようになっています。

Xboxで英語モードで起動するかXboxのweb ページで英語を選択するとダウンロードができるようになります。

実績は言語によって違うのでそれぞれの言語版を遊ぶことによってそれぞれに実績が取れるようです。私はとりあえずダウンロードしましたが、このゲームは作業ゲームなので実績のために複数の言語版で遊ぶことはないんだろうなと思っています。

wiiU版と比較するときれい

昔WiiUでワゴンで売っていた「無双OROCHI2 Hyper」に比べるとキャラがきえるステレスがほとんどなく快適に遊べます。

私が書いたレビューではないですが

無双OROCHI2 Hyperの感想・レビュー | ゲーム@俺達的レビュー

でもキャラのステレスが気になることが書いてあります。

これは多分PS3版をプレイしていたからこそ気になった点ですが、
敵がステルスになる(見えなくなる)数がPS3より多く感じました。

ゲームパッドがどうこうの問題ではなく、本体側の処理の問題でしょう。
WiiUでの初作品なので仕方ない気もしますが・・・。

高難易度での特に弓兵のステルスは死に繋がる部分なので、
それが増えるのはやはりストレスを感じるところ。
今後アップデートで改善する可能性もありますが、処理の部分なので微妙なところ。

PS3をプレイしてない方であれば、気になるほどではないかも知れません。
あくまで比べてしまうと感じる部分です。

ここではPS3と比較してと書いてありますが、PS3版を遊んだことがない私でも気になったのでやはりwiiU版はゲームとしては問題があったのかなと思います。

ゲームの特性として多くのキャラが一度に登場するのでキャラが消えるステレスが発生しやすいので、おそらくPS3版でもそれなりにステレスが発生したと思います。

wiiUでゲームパッドだけで遊べるというのが利点かもしれません。

流石新世代機、ステレスはほとんどありません。

先ほども説明した通り、無双はステレスが発生しやすいゲームだし、そこはこのゲームの特徴のひとつかなと思います。

Xbox oneはWiiUと比較するとグラフィックやCPUが強化されているのでステレスは私が遊んでみた限り、ひどいステレスは確認できていませんでした。もしかしてこれから進めるとあるのかもしれませんが、そうは言ってもwiiUよりはかなりいいのだろうと思います。

ただしあそんでいると一瞬画面が止まるシーンがあるのでそこだけは気になります。

ゲームとしてはやっぱり無双

wiiUからXbox oneになってもゲームのタイトルがちょっとだけ変わっているので追加要素があるのだと思います。

ただ、最初のほうはwiiU版とまったく同じなのである程度進めるまで新しい要素で遊べません。調べたところプレイできるキャラクターが追加されていたり新たなゲームシステムが追加されているようです。

参照:「無双OROCHI 2 – Wikipedia

無双はいわゆる雑魚キャラをバッタバッタと切り倒していくゲームなので一度に多くの敵を倒す爽快感はあります。

人の好みはそれぞれなのでなんとも言えないですが、この単調さが好きではない人はやはり作業ゲームだと感じる方もそれなりにいるのかなと思います。

ただ、やはり比較的簡単なゲームだしそれほど頑張らなくても気軽に遊べるので難しいゲームに詰まった時に息抜きするゲームとしてはいいのかなと思います。

#インスタントラーメン ニュータッチ 鬼金棒(きかんぼう) カラシビまぜそば レビュー

仕事場近くのファミマで購入しました。

ニュータッチ 鬼金棒(きかんぼう) カラシビまぜそば
ニュータッチ 鬼金棒(きかんぼう) カラシビまぜそば

こちらの製品はファミマでの限定製品のようです。興味がある方は早めに購入したほうがよさそうです。

かやく、ふりかけ、ソースと入っていました。

間違ってふりかけを入れた

本当はお湯を捨てた後に入れる必要があったのですが、お湯を入れる前に間違ってふりかけを入れちゃいました。

ふりかけを間違えて入れました。
ふりかけを間違えて入れました。

半分くらい入れたところでまちがったことに気づきました。間違って入れたふりかけを取り出そうと思ったのですが、トウガラシや山椒(花椒)など粉状のものを入れなおすのは難しいのであきらめました。

しょうがないのでお湯を入れた

もうどうしようもないのでかやくをいれてお湯を入れて指示通り4分待ってお湯を捨てました。

捨てたときにふりかけも結構流れるのはみえたので、やっぱり辛さがすこし足らなくなるのではと思いました。

ソースを投入

トウガラシが入っているような赤身がかったソースだったのでふりかけはないけど十分に辛そうな感じがしました。

食べてみたら

残りのふりかけを入れて食べました。

ソースと残りのふりかけを入れました。
ソースと残りのふりかけを入れました。

ふりかけが半分だけになったので全然期待しませんでしたが、結構トウガラシも山椒(花椒)も効いていて製品名であるカラシビまぜそばという名前を裏切らない製品です。

結構気に入ったので次回は間違ってふりかけをお湯を入れる前にあけることなく食べてみて再度レビューできればと思います。

辛いのが好きな人でも痺れるのが嫌いな人にはお勧めできませんが、最近流行の辛く痺れるマーボー豆腐が好きな方は喜んで食べれる味だと思います。

マルチ商法(アムウェイなど)のディストリビュータは経済的な成功を大げさに自慢する

先の記事でも指摘した通り、マルチ商法のディストリビュータや、情報教材を販売している人は経済的な成功を必要以上に自慢します。

ここではマルチ商法の具体的な事例を挙げたいと思います。




マルチ商法の場合

実際に成功するとそれなりの金額をもらえるのは間違いがないです。

アムウェイ社自身で公表しています。

データ集|Amway(日本アムウェイ合同会社)

このページからみるとある程度のタイトルをとれる人はそれなりにお金ももらえます。

アムウェイホームページから引用
アムウェイホームページから引用

ダイレクト・ディストリビューターでは平均で四百万円以上のボーナスがもらえダイヤモンドDDだと三千万円以上のボーナスがあります。また小売での儲けは入っていないのでこれ以上の収入があるとかもしれません

これが丸々使える金額であれば、エメラルドDDであれば、専業でも生活できるかもしれません。

勧誘するときはあまりネガティブなことは言わないので収入に関していえばこの表に書いてあることをベースに支出とかあまり言及しないのでないかと思います。

“マルチ商法(アムウェイなど)のディストリビュータは経済的な成功を大げさに自慢する” の続きを読む

#xboxone レインボーシックス シージ (Rainbow Six Siege)がこの週末無料で遊べます。

『Rainbow Six Siege』PCとXbox Oneで週末無料実施が海外発表―名声2倍イベントも | Game*Spark – 国内・海外ゲーム情報サイト

この週末UBIの レインボーシックス シージが Xbox One と PC で無料で遊べます。

Xbox Oneはオンラインストアからインストールすることができました。

また期間中はセールで半額になっているので興味がある方は購入してもいいかもしれません。

オンラインが中心のFPS

ゲームを始めるといくつかのモードがありますが、いわゆるキャンペーンモードはシチュエーションモードと呼ばれています。

gameMenu-Rain-ss-s

シチュエーションモードは『様々な状況をプレイして基礎を学ぼう。』と説明されており、最近の主流のFPSと同様オンラインが中心になっているようです。

もちろん、いきなりオンラインをしても何をどうしていいのかよくわからないのでとりあえずシチュエーションモードで遊びました。

自動回復がないキャンペーンモード

いままでキャンペーンをクリアしてきた BF4/ COD BO/  halo 5 はたとえ敵に弾をあてられてもしばらく弾が当たらなければ体力は回復しましたが、このゲームのシチュエーションモードでは自動回復がありません。

そこで最初に遊んでみましたが、自動回復があると思って当初進めていて途中で気づいた時にはもう遅かったです。

とっかかりはジャンルは違いますがこの前遊んだ「リズム天国」より簡単なような気がします。

とりあえず週末時間があるときに遊びたいと思います。

この前のセールで購入したゲームとWiiのゲーム購入したばかりでたくさんの積んでいるゲームがあります。

ただ無料期間が今度の月曜日(2016/ 8/ 1)までなので週末はこちらのほうで遊んでみたいと思います。

とりあえずまだやっていないたくさんのゲームがあるので購入することはないと思いますが面白ければ購入を考えるかもしれません。その時はよろしくお願いします。

追記:

レインボーシックス シージーではなく正しくはレインボーシックス シージ です。すみません。

あとシミュレーションモードの一つ目クリアしました。結構何回もやってクリアできなかったのですがクリアできてうれしいかったです。

#wii 「ゼノブレイド」と「みんなのリズム天国」を購入しました

2016/ 7/27よりWiiU むけにwiiソフトを新たに配信し、マイニンテンドー会員は1本2,000円以下で購入できます。

Wii UでWiiソフトを5週連続2作ずつ配信!マイニンテンドー会員限定のお得なキャンペーンも! | トピックス | Nintendo

Wii UでWiiソフトを5週連続2作ずつ配信!
Wii UでWiiソフトを5週連続2作ずつ配信!

27日からはゲーマーから高い評価を得ている「ゼノブレイド」と人気のある「みんなのリズム天国」が対象になりました。

ゼノブレイドはもともと興味があったのですが、中古でも高かったので購入を見送っていました。けど今回2,000円以下で購入できるとのことだったので即決で購入しました。

みんなのリズム天国は娘と話したときにぜひ買うべきだといわれたので購入しました。

導入部分のそんなにあてにならないレビュー

ゼノブレイドもリズム天国も大体20分から30分遊びました。

どちらが難しいといえばリズム天国のほうだと思います。

ゼノブレイド

ゼノブレイドは最初のチュートリアル的なところを遊びました。最初の町に行くところまで遊んでいます。

wiiとしてはゲーマー向けの作りで、商業的には大成功とまでは言わないですが、発表された後、高い評価を受けたゲームです。

発売本数はそれほど多くなく中古市場でもそんなに出回っていないので5,000円くらいで流通していたので私は購入していませんでした。

まだ導入部分なので何ともいえないですが、熱いストーリーが展開されるRPGだろうなと思います。また評判通りシームレスな世界でよく作ったなと感心しました。

これからこのゲームの世界を楽しみたいと思います。

みんなのリズム天国

じつはイメージとしてすごいぬるいゲームだと思っていました。

最初の面はチュートリアル的な要素もあるので簡単にクリアできると思っていましたが、全然ダメでした。

どんなに難しいアクションゲームでもある程度の判断に”遊び”があるので楽しめるのでないかと思いました。

タイミングが最初の面でも非常にシビアです。

この後娘とも遊んだのですが、やはり若い分反射神経やリズム感があるのでしょう、私よりも全然簡単そうにクリアしたのは悔しかったです。

ただ、クリアできなくてもむちゃくちゃ難しいわけではないと思わせ何回も挑戦してるうちにコツをつかみクリアできるようになり、はまっちゃうのは流石、任天堂のゲームだなと思います。

wiiを再評価するいい機会

この2本のゲームをやってみてwiiは本当に愛されていたゲーム機だったんだなと思いました。ゼノブレイドはほかのゲーム機と比べグラフィックはよろしくなかったですが、よくよく考えて作りこんだのだと思います。

リズム天国はいわゆるゲーマーでなくても楽しめますが、だからと言ってすごい簡単ではなく、ゲームを投げるほど難しくはないのではまりやすいゲームなんだろうと思います。

またリズム天国は一人でやりこむこともできますが、ゲームにそれほど興味がない家族の人を巻き込んで遊べるゲームです。

wiiUを持っている方でこれらのゲームに興味がある方にはぜひ2本とも遊んでいただきたいゲームだと思います。

ブログを書いて1か月半

6月中旬からブログをはじめました。特にこれをしたいといったことはありませんでしたが、やるからにはそれなりにアクセスを集めいたいと思っています。

最近は更新をしなくても大体50アクセスぐらいはあるようになってきました。

ほとんどツイッター経由です。フォロワーのみなさんお忙しいところ見ていただいてありがとうございます。

何か変わったところは?

文章を書くことが楽しくなった

普段から仕事でメールしています。

仕事のメールはある程度何をするかタスクが決まっているので、人によっては時間がかかりますがお互いになれるとコミュニケーションが円滑になります。

また多くのやり取りをするので文章に多少変なところがあっても相手が読み取ってくれることはよくあります。

ブログでの文章は読んでいるターゲットが多種にわたり、かつ私の文章を読むのが仕事ではないので私の文章がひどくても時間をかけて私が何が言いたいかを考えて読む必要は全くありません。そのため、仕事で文章を書くよりも注意して書く必要があります。

実際に記事をアップする前にも2回ほど全体を読み通しますがアップした後もおかしいところに気づいて何回か直しています。

文章はまだまだでアップした後、見直しあまりにも文章がひどいのでガッカリすることは多いです。

しかしブログを始めたときに比べるとずいぶんとましになったような気がします。

文章がうまくなった気はまだしませんが、文章を書くスピードと量は多くなりました。ブログを書き始めた当初は500文字を目安に書いていましたが今は1000文字以上書くことはそれほど苦でもないのでやはり慣れも大きいのかなと思います。

アクセスについて考えてみた

ブログを始めるとやはりアクセスがあったほうが嬉しいのでいろいろ他の人たちを調べてみました。

いわゆるプロブロガーを名乗る人たちだと100万アクセスがひと月にあるようです。

冷静に考えるとそれくらいないとブログだけで生計を立てるのは難しいのかもしれません。

私としてはアフィリエイトでお金を稼げるようになったとしてもゲームソフトを購入するくらいの小遣いを稼げればいいかなと甘く見ていましたが、いまだにアフィリエイトでお金を稼ぐことができていません。たぶん月に1000円の小遣いを稼ぐだけでも相当なアクセス数が必要になるのではないかと思いました。

ドメインとサーバーを借りているお金は1年でゲームソフトを1本買うのと同じか安いくらいなのでとりあえずアフィリエイトのことは完全に忘れて当面は取り組もうと思います。

もちろん、時間をかけて書くので一人でも多くの人に読んでいただきたいとは思いますが、アクセスよりも大事なことがあるのではないかと思いました。

ブログに反応が来るようになった

昔Bloggerで書いた記事に、このブログを立ち上げた後に暖かいメッセージをいただきました。

マルチ商法について思うこと、収入に関する考察 1

アップした当時はTwitterで告知しただけでそれほどアクセスがありませんでしたが、おそらくグーグルなどの検索で来られたのだと思います。

また、記事もまだまだ少ないですがコメントをいただけたのもうれしかったです。

Twitterで記事をご覧になった方からも話しかけられることも多くなりました。

また先日のオフでも私のブログのことを話題にしていただき、実際にブログを書くことで私のことも少しは興味を持っていただいたのかなと思います。

書く以上はアクセスも大事だとは思いますが、やはりブログを書くことがきっかけでいろいろな人と交流できるようになることが非常に重要ではないかと感じるようになりました。

これからもいろいろ記事を書いていくつもりですが、アクセスが増えたり減ったりすることでがっかりすることなく一人でも私が書いたことを楽しんで読んでいただけるように頑張ることが一番重要なことでないかと思います。