前回は中央採掘場に途中まで行きましたが、下まで到達しました。
下に行くと謎のフェイスがいて返り討ちにあいました。
初見では手も足も出せなかった感じです。
レベルを上げて装備を整え、謎のフェイスが召喚する手下どもを全部倒さず、一機だけ残してから、黒いフェイスと同様にチェインアタックで崩して転倒させることで倒すことができました。
英雄のダンバンさんとも合流してこれから物語が盛り上がっていきそうです。
なんか久しぶりにRPGをちゃんと遊んでいる感じで楽しいです。
なんにもないおじさん
前回は中央採掘場に途中まで行きましたが、下まで到達しました。
下に行くと謎のフェイスがいて返り討ちにあいました。
初見では手も足も出せなかった感じです。
レベルを上げて装備を整え、謎のフェイスが召喚する手下どもを全部倒さず、一機だけ残してから、黒いフェイスと同様にチェインアタックで崩して転倒させることで倒すことができました。
英雄のダンバンさんとも合流してこれから物語が盛り上がっていきそうです。
なんか久しぶりにRPGをちゃんと遊んでいる感じで楽しいです。
以前、グランツーリスモに対していろいろ書いてみました。
GT5を発売日に購入したのですが、購入までは何回か延期したのでがっかりしたことを強く覚えています。
残念ながらというかやっぱりというべきかリリースの延期が発表されました。
はてなブックマークをみるとやっぱりという意見が多くを占めていました、
PS4®『グランツーリスモSPORT』発売延期のお知らせ | PlayStation®.Blog
PS4でグランツーリスモがいつまで経っても出ないので、思い切ってXBOX ONEとハンコンを買ってForza Motorsport6をやり出したけど、めっちゃ楽しい。だからこのニュースも余裕を持って受け止められる。
PS4®『グランツーリスモSPORT』発売延期のお知らせ | PlayStation®.Blog
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スケジュールは破るためにあるという強い信念が感じられる
PS4®『グランツーリスモSPORT』発売延期のお知らせ | PlayStation®.Blog
むしろ予定調和とすら感じる。
PS4®『グランツーリスモSPORT』発売延期のお知らせ | PlayStation®.Blog
GT6をPS3で出したりするからだ。もうオープニングさえ出してくれたらそれでいい。
PS4®『グランツーリスモSPORT』発売延期のお知らせ | PlayStation®.Blog
何も驚かない。予定通り発売した方が驚くレベル。
PS4®『グランツーリスモSPORT』発売延期のお知らせ | PlayStation®.Blog
まぁグランツーリスモの恒例行事、発売延期。PSVRローンチの目玉が無くなっちゃったじゃ無い。世代を重ねる毎にどんどん規模が小さくなるし車種は減るし、もう昔のGTには戻らないのか・・・
PS4®『グランツーリスモSPORT』発売延期のお知らせ | PlayStation®.Blog
クソーーー楽しみにしてたのにーーー
本当に楽しみにしていた人より、リリース通りに出ないことを予想していた人が多かったのかなと思います。
そもそも昔のように人気があればもっとブックマークはついていたはずだと思うのでそのあたりは残念だなと思います。
実は先に上げた私が書いた記事のあと、開発責任者の山内さんが過去の作品について言及している記事を見ました。
「グランツーリスモ」の山内一典氏、PlayStation 3は“悪夢”だった – グランツーリスモSPORT
ポリフォニー・デジタルのCEOで、グランツーリスモのクリエイターである山内一典氏が、ポリフォニーのチームにとってPlayStation 3時代は“悪夢”だったと明かした。また山内氏はPS4誕生後にリリースされ、「グランツーリスモ5」よりも大幅に売り上げ本数が落ちた「グランツーリスモ6」は、特に難しい状況下にあったとも述べている。
~中略 ~
「GT6のときの状況は、我々にとって非常に不利でした。主な原因はPlayStation 3がソフトを非常に開発しにくいハードだったことで、開発チームにとって大きなストレスになっていました」
PS3が開発しにくいゲーム機であるといわれているのはゲーマーであれば一度は聞いたことがあると思うが、ポリフォニー・デジタルはソニー傘下の企業で、PSにしか出さないメーカーなのにそのようなことを言わないほうがいいのではないかと感じました。
「それに比べてPS4は、我々の期待に応える性能をもったハードウェアです」と山内氏は語る。「今までに何回も言ってきましたが、今回のグランツーリスモはグランツーリスモが登場して以来のイノベーションになります。本当に楽しみながら開発していますし、開発しながらも、新しいことをどんどん発見しています」
「なのでPS4用に開発を始めたのが遅かったことは、実際には良いことでした。ハードの性能について(リサーチや開発をする)時間がありましたし、そのおかげで物理演算ベースのレンダリングといったことができるようになりました。何かリリースしないと、と急がなかったのは本当によかったと思います」
ここで山内さんは「何かリリースしないと、と急がなかったのは本当によかったと思います」と言ってますが、リリース延期することをこのときから予想していたのかなと思います。
もっとも延期して品質が良くなればいいと思いますが、リリースした時点で完成しておらずあとからアップデートで対応するので、そのレベルにすら達していないのかなと思います。
どちらにしてもずっと延期を続け、延期したことを自分たちの開発力のなさを棚に上げてPS3の開発の難しさが理由でリリースが遅れたことを理由にして話す開発責任者がずっといることも問題なような気がします。
正直にいうともうGTに期待している人はほとんどいないかもしれませんが、ForzaはGT6と同時にMortorsport 5, 6とHorizon 2をすでにリリースしています。
Horizon 3は予定通りリリースされ9/27日にはリリースされ、ダウンロード予約している方にはすでに事前ダウンロードが始まっているようです。
Forza Horizon 3の事前ダウンロードきたーーー! pic.twitter.com/UZOOoHqwT9
— 松井ムネタツ (@MUNETATSU) 2016年8月30日
もしかするとすでにGTには見切りをつけて今更どうでもいいと思っている方が多いと思いますがこれを機にXbox oneとForza Horizon 3を購入して私と一緒に遊んでいただければと思います。
また9/1にGwGでは Horizon 1がダウンロードできるようになりXbox Oneでも後方互換で遊べます。私も遊んでみましたが、非常に楽しいです。
ただ、なんらかのタイミングで突然フレームレートが落ちカクつくのが問題で、ゲームに没頭できずほとんど遊んでいません。無料(正確にはゴールド会員)で入手したので文句は言えませんがぜひとも対応していただきたいです。
もしかするとこれはマイクロソフトがHorizon 3を買ってもらうためにわざと不具合があるようにして面白いけどイライラしたひとが注文するようにしたからだと一瞬思いましたが、逆に怒って腹が立ち予約を取り消すようなリスクもあるのでそのようなことはしているはずはないと思います。
もし、そうであればHorizon 3のデモを配布したほうが効果があるはずですが、このまま放置していてもいいことがないと思うのでぜひ対応してもらえればなと思います。
対処方法としては何らかのアプリを起動させると対応できるようです。
ForzaHorizon互換動作でのカクつきに対するとりあえずの対処法。
カクつき出したらホームに戻って何かしらのアプリを起動し、あらためてForzaHorizonに戻る。…のみ。
再度発生した際に同じアプリで対処する場合は、一旦アプリを終了して再起動。…てところか。
— くれふ (@ClefBaum) 2016年9月1日
前回は、コロニー6に侵入するために地下坑道に入りましたが、進むと巨大な中央採掘場に到達しました。
エレベーターと中央採掘場にあるタワーのような建物を通って下に進んでいきます。
中の大きな空間のど真ん中にタワーがあり、空洞の外側からタワーの間にある橋を使ってタワーに行きます。
空洞の外側のエレベーター > タワー > 空洞の外側のエレベータ > タワー といった繰り返しで空洞の下を目指していきます。
タワーの上層部ではうっかりしていると障害物により落下することがあります。
RPGですがちょっとしたアクション要素があると思っていただいていいと思います。
1時間強この中央採掘場を通るために時間を費やしました、次のチェックポイントまでようやく半分ぐらいにきたのかなという感じなくらい大きな迷路になっています。
おそらく次の日記は次のチェックポイントに到達するところまでを書くのかなと思います。それくらい大きな空間だと思います。
今回は、レベルアップというより、下に行くのだけでも結構時間がかかっています。いままでの動画より戦闘と移動している時間がとても長いと思います。
次回はチェックポイントまで頑張りたいと思います。
先日じゃんぱらで64GB Team USB3.0 C143シリーズを安価に買いました。DN-12534でゲーム画面を録画するためです。
購入した当初は全然問題がありませんでしたが、halo5を撮っている途中に録画漏れがありました。そのときにDN-12534にTeam USB3.0 C143を刺したときにちゃんとマウントできないことを発見しました。
もしかしてフォーマットの問題かと思いました。
DN-12534の製品仕様を確認すると(FAT/FAT32/NTFS)に対応していますが、32Gよりも大きなUSBドライブはWindowsのエクスプローラーからフォーマットする場合はex-FATとNTFSしか選択できません。
NTFSでフォーマットしなおしましたがうまくできませんでした。もしかするとFAT32だとうまく動くかもと思いいろいろ調べたところIO-DATAさんのフォーマッターを使用するとFAT32でフォーマットできることを確認しました。
I-O DATA ハードディスクフォーマッタ からダウンロードできます。
試してみましたが、うまくいかなかったです。
結局いろいろ試しましたがうまくいかなかったのでUSBドライブを購入しなおしました。
TEAMのUSBドライブはLEDが付いておりランプのつき方でちゃんとマウントできているか確認が比較的容易にできましたが、この製品はLEDがついていないのでDN-12534の録画ボタンを押して録画が無事開始できるのを確認するまでは確認しようがないですが今のところ問題なく動いています。
TEAMのUSBドライブは私のPCとは何ら問題がなく動いているのでおそらく相性の問題だと思いますが、この東芝のUSBドライブでも問題が起きた場合、USBの電源容量が足らなければセルフパワーのハブで試してみるか、いっそのことUSB HDDドライブでするのが現実的かもと思いました。
どちらにしてもしばらく使ってみて、よくても悪くてもレビューをしてみたなと思います。
前回は「七一式機神兵」を倒したあと、ジュジュを助けれると思いましたが「謎のフェイス」にジュジュが捕らわれ、コロニー6に来るように言われました。
そこでコロニー6を目指すことにしましたがそれまでに寄り道していたのを思い出しました。
ランドマークに一度いくとマップからいつでも好きな時にワープができます。ドラクエでいうところのルーラに近いですが、それよりも細かい地点が選べれるのでより便利な感じがします。
ここでそのまま真正面から行くと敵が多いのでコロニー6をよく知るカルナから地下坑道経由で侵入することを勧められます。
地下坑道へはコロニー6の入口とは逆の位置にあるエレベータから崖の下にいきそこから行動の入口を目指します。
そこで進んでいくとコロニー6でともに戦っていたオダマさんと再会します。オダマさんが対峙していた敵を倒すとストーリーが進んでいきます。
オダマさんと再会
ここで話がオダマさんから、カルナの恋人のガトが戦闘に負けて行方不明になったことを聞きます。
シュルクは例のごとく予知夢をみてオダマさんが死にそうなシーンを見ますが、同時にジュジュとガトの最後になる予知夢は見ていないので彼らはまだ生きているのだろうと言い聞かせて先に進みます。
モンスターもだんだん強くなってきて手ごわくなってきました。
謎のフェイスのところに行く前にしばらく手ごわくなってきたモンスターを倒してある程度レベルアップしてから挑もうかなと思います。
キャンプからジュジュが抜け出したのですが、そのあと「七一式機神兵」を倒そうと思ったのですが強すぎて倒せませんでした。その時のレベルは18でした。
そこで、ひたすらモンスターを倒してレベルアップしました。特にスキルをあげることにしました。
ジェムは作ってみましたが新たにそれを利用することはなかったです。
レベルを21まであげて挑んだらあっさりと「七一式機神兵」を倒すことができました。
黒いフェイスでてこずった時よりも簡単に倒せました。
ただ、倒すとジュジュを助けることができると思いましたが「謎のフェイス」があらわれてジュジュを連れ去りました。
このときは、プレーヤーはほとんどなすすべがなくストーリーとしてジュジュが連れ去られるところを強制的に見るような感じになります。
ゼノブレイドはまだ10時間遊みましたが、まだまだ話がつづき、100時間超えるまでクリアしない感じですが、話としては盛り上がってきたし、レベル上げもクエストとかもあるのと戦闘そのものがアクション性もあるのであまり作業とは感じません。
この前の週末はForza Motorsport 6の無料体験で14時間も費やしたので進みませんでしたが、しばらくはそのようなゲームはないはずで予約したReCoreがリリースされるまでに一気に時間をかけてクリアしたいと思います。
ReCoreがリリースされる9/15までにはクリアしたいと思っています。
この週末、無料体験でForza Motorsport 6を遊び倒しました。
金曜日の晩から日曜日まで14時間遊びました。
週末結構Forza 6をしていたことになります。
キャリアでは「プロフェッショナル レーシング シーズン」の2/3まで遊びました。
いろいろと遊んだのですが、夜のルマンは結構幻想的で面白かったです。
とはいえ遊んでみて楽しかったので今年の暮れぐらいにあるクリスマスセールでは去年Forza Horizon 2がセールになったのと同様にセールになるのは間違いないと思うのでそのタイミングでは購入しようと思います。
この機会に無料で遊べて本当によかったです。
また近いうちにレビューを書く予定です。
今回はほとんどのプレー動画をDN-12534 で録画したので近いうちに編集して、何が気に入ったのか動画を作ろうと思います。
今回、セールで40%引きで購入できるのですが、今回はスキップしようと思っています。
9月はReCoreがリリースされ予約もしたし、Forza Horizon 3も出るのとForza Horizon 1もGwGで出るので遊ぶ時間がないからです。
また「ゼノブレイド」も絶賛プレー中で最後までゲーム内容を録画するつもりです。この機会にForza Motorsport 6を買いたいのですが今回はあきらめようと思います。
Forza Horizon 3がこれから発売されるのかForza Motorspot 6がこの週末無料で遊ぶことができます。また週末の間40%Offで購入できるようです。
私も昨日のうちにダウンロードして早速遊びました。
安定の面白さでやっぱり買おうかなと思っちゃいます。
Forza 5とあまり違わないだろうと思いましたが、結構いろいろ変わっていました。一番大きく変わったのは天候変化の部分だと思います。
雨は窓ガラスにあめが当たる表現やブレーキが利きにくいといった従来のシミュでもあった内容だけでなく水たまりに入った時に減速したり、ハンドルがとられたりする表現があります。
水たまりに躊躇なく入ってハンドルを取られてびっくりしました。
夜だけでなく朝もありいろいろな時間の違いで遊べるようです。
5と6の違いはここだけでなくサーキット数が多かったりすることだと思いますが、Forza 5と6の双方を持っていなければ6だけ買えばいいのかなと思います。
私の場合5の前に6を買うと絶対に5は買わないからと思いForza 5を購入しました。本当にForza 6を先に買えばForza 5は買わなかっただろうと思ったので、私と同じような思考の人はForza 5を先に購入することをお勧めします。
2016/9 のGwGではForza Horizon 1がXbox oneの下位互換で登場します。Forza Horizon 3 リリースを盛り上げるためですが、本当にHorizon 3のリリースが楽しみにですね。
私はリリース時期忙しそうなのでいまだにアルティメットを購入するか通常版を買うか悩んでいます。たぶん20日ごろまで悩むだろうと思いますが、その間時間があればHorizon 1, 2を遊びながら楽しみながら考えたいと思います。
この機会にForza Motorsport 6の購入も考えましたが、まだまだ遊ぶゲームがたくさんあるのと今年のクリスマスから暮れあたりでセールをすると思うので今回はスキップしようと思います。
前回は巨人の膝まで到達しましたが、そこからコロニー6に向かいました。
フィールドにいるモンスターも普通に強くなってきました。
フィールドの中で故障している車(移動物)を見ましたが、そこに人はおらずシュルクはそこに載っていた男の子が襲われる予知夢を見ます。
そこで探し出してモンスターから助けるとストーリーが進み、キャンプによることになります。
ジュジュに誘われるまま指示に従っているうちにキャンプに到着します。
そうすると彼のお姉さんのカルナにあい、いろいろなことを聞きます。
どうもコロニー6は攻撃されたようで、機神兵たちに占領されているようです。
ジュジュはコロニー6で何もできなかったことを恥じ、キャンプを抜け出し何とかしようとしますが、そこでカルナもパーティに合流して探しにしに行きます。
これからだんだんと話が面白くなっていきそうです。
ゼノブレイドのWii のバーチャルコンソールを30%ディスカウントで買ったのと同様にこのたびディスカウントで「New スーパーマリオブラザーズ Wii」 を購入しました。
ディスク版も昔あったのですが、手放してしまったのですが、WiiU版よりも出来が良かった思い出があるのとディスカウントの時に購入しないときっと後悔すると思って購入しました。
「New スーパーマリオブラザーズ Wii」がリリースされた直後、娘の保育園友達の間でもはやって娘にねだられて購入しました。
当時娘は5歳のでしたが、一緒に遊んで楽しんだ覚えがあります。
5歳になるとある部分は私よりもうまくでき、本当にゲームとしてはよくできているなと思った覚えがあります。
今日娘と遊んでみました。
遊んでみると娘も私も昔の記憶を思い出しながらゲームをしたのですが、本当に昔楽しんで遊んだことも思い出しました。
小さい子供から大人まで一緒に楽しんであそべるゲームをつくるのが得意なメーカなんだろうなと思います。
結局、wiiUが商業的に失敗したのは、wii/ DSで獲得したいわゆるゲーマでない人たちをうまく取り込めず、かといってバリバリのゲーマにも支持されなかったからでないかとこのゲームを遊んでみて気が付きました。
あと気が付いたことは、wiiのディスクで遊んでいたセーブデータが使えたので一からやり直しということはなかったのですが、せっかくなので最初からゲームをし直しています。
また娘を誘って最後までつづけることを目標にしたいと思います。